引擎确定更新 FIFAOL3韩服大更新内容详解

11月26日,FIFA Online3韩服将引来游戏上线以来最大的一次更新,除了更细14赛季球员外,之前一直被外界所猜测的更换引擎也终于尘埃落定,除了游戏界面、视觉效果等方面的改进外,玩家们最关心的就是引擎更新后球员使用手感以及游戏的玩法改变,下面就让我们一起来看看。

引擎确定更新 FIFAOL3韩服大更新内容详解

本次更新将启用有EA SPORTS开发全新IMPACT引擎,将使得游戏画面和物理碰撞更加真实,提升游戏乐趣。

动作更真实

首先新版本的游戏中,球员的动作更加逼真,一些细节也会更加丰富,比如“一脚传球”这样动作的成功率更依赖于球员的“平衡”和“视野”属性。另外在无球和持球状态下,都会有各种逼真的动作,在球员身体发生碰撞时互相拉拽的动作更加真实,而速度、体型、体力等各种属性将会在球员发生肢体碰撞时得到更加真实的体现。同时球员AI也得到大幅提高。

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视觉效果改进

游戏中球员的体貌、球场以及天气等会更加丰富和逼真。基于新引擎的图形表现力,球员的体貌特征更加贴近于球员真实状态。球场外观也进行了重新设计,以符合现实最新情况。通过不同的光影效果,可以看到不同天气情况下的球场。

此外用户界面被改进得更加直观,游戏主界面的各种图表按钮被重新排列和简化,方便用户使用,整体画面质量也得到改进。

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左边卫更新前画面,右边卫更新后画面

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球场岁天气变化呈现出不同的效果

更加直观的用户界面

引入球员“称号”系统 取消参与度设置

除了使用“NEW IMPACT”引擎更新了球员动作和视觉效果外,新版本的游戏还突出了球员的个性特点,引入了“称号”概念,类似之前的隐藏属性。游戏中一共有17中称号,会以特定的图标展示于球员详情界面,让玩家能更加直观了解球员的打法特点。

游戏取消了参与度设置,每位球员的进攻和防守参与度都是固定的,因此在排兵布阵上需要多花心思了。

游戏中还加入了更多球员庆祝动作,相信这也会未游戏带来更多乐趣。

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球员信息页面,球员的参与度是固定的

更高级的游戏体验

新版本游戏中将加入更多全新的内容,比如在比赛开始前,可以看到本场裁判的判罚倾向,从而决定你的球队在本场比赛的侵略性高低;在比赛中可以实时看到场上球员的评分,判断该球员目前在场上的状态;加入了3人任意球配合,让任意球玩法更加丰富多变。

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增加裁判判罚倾向系统

3人任意球配合(顺序:左上左下右上右下)

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实时查看球员评分

PVE的重要组成部分“联赛模式”也得到更新。难度模式从之前的五级(业余、职业、专家、世界、传奇)细分成15级(业余A、业余B这种),同时还增加了一个终极难度,水平比传奇级更高。终极难度模式共有5个级别的AI,热衷于PVE的玩家这次算是遇见对手了。

杯赛模式也得到更新,在难度和参赛条件上更进一级,玩家需要在联赛模式中获得一定的排名,才有资格参加对应的杯赛,杯赛前三名会获得丰厚的奖励。

添加了赞助商和排行榜系统。联赛开始时玩家可以选择赞助商作为合作伙伴,有赞助商提出各种联赛任务,玩家完成后可以获得相应的奖励,而为了获得更多的奖励,玩家可以选择实力雄厚的赞助商(比如EA SPORTS。。。)。

新增的排行榜系统可以记录球员的进球、助攻等数据,在赛季结束后,获得一定排名的球员可以获得相应的奖励,奖励也是非常丰厚的。看来以后PVE模式会成为刷钱利器。

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球员转会更新&新传奇球员加入

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之前已经确定本次更新会更新最新的球员转会情况,统计截止于2015年9月转会窗口关闭。而从12月开始到明年上半年,将会推出14位新的传奇球员,12月计划推出米歇尔·劳德鲁普、“金毛狮王”巴尔德拉马、“非洲齐达内”奥科查和罗伯特·卡洛斯等4人。

全部14位传奇球员,依次是:奥科查 、巴尔德拉马、罗伯特卡洛斯、劳德鲁普兄弟(米歇尔·劳德鲁普,布莱恩·劳德鲁普)布特拉格诺、阿兰希勒、布兰科、巴雷西、博比摩尔、罗伊基恩舒梅切尔、斯托伊奇科夫、布雷默。

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[责任编辑:yaxinhao]

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