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中新网:WMA武术职业联赛规则瓶颈亟需突破

2012年05月17日17:12中国新闻网[微博]我要评论(0)
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经过一周的争夺,WMA中国武术职业联赛终于落下帷幕。最终,山西鑫度以3比1战胜了青岛响虎夺冠。

从2009年开始,WMA已经举办了3届正规比赛,比起首届在黄山论剑时受人诟病的“胖子摸胸”式打法,今日的MWA终于有了较为细致和相对来说可执行的战斗规则,加之诸多一线拳手的加盟,赛事的精彩程度也确实有了一定的看头。

不过,这一比赛在搏击界依旧处于争议之中。究其原因,WMA赛事最早所希望规避的一些东西,导致了这一赛事先天性不足的瓶颈。

想走自己的路不容易

中国武术职业联赛是依托于中央电视台的平台发起的一个搏击类赛事,其起主要推动作用的是节目,而非赛事本身。这一点从第一年比赛参赛选手并非国内一线散打高手,就可见一斑。

当时秉承高手在民间,挖掘中国武术民间高手的想法,WMA组委会和各个地方俱乐部组建了多支队伍,进行比赛,希望发掘出中国传统技法在实战中应用的方式。

所以在国内一些高手名宿的帮助下,WMA总结了主要是从太极拳中化出来的30招技法,强调招式取胜,要用出招来,才能获得分数。

结果这种照招而练,找招而打的方式在多数场次都打得极为难看。因为在实战中,简单的就是最有效的,所以大多数时候,武师们都更希望以一招简单的单鞭来作战。结果单调的战法被搏击爱好者们批评为了“胖子摸胸”。

再加上参赛选手来自民间居多,训练水平不足,抗击打能力差,所以在比赛中经常出现被打伤打骨裂的情况。很多人甚至3个回合的比赛都坚持不下来,从而使得第一年的WMA成为了失败的试验品。

在当今世界上,除了摔跤、拳击或者巴西桑博这样的赛事外,主要的格斗类规则有4大流派。

目前国际最流行,职业化也最高的是以美国MMA为代表的综合格斗,也就是搏击迷们常说的按倒在地也能打。目前这一赛事在国内以锐武为代表,出赛最高等级国际赛场的只有一名中国选手张铁泉。

第二大类即以日本K1规则为代表的站立技格斗,其规则介于中国的散打和泰拳之间,容许用膝盖和肘,不过不能连续打击。不能主动使用下身摔法,但是可以接腿摔。

第三大类就是最近10年和中国交流颇多的泰拳规则,可以使用肘和膝,摔法不能抱腿,但是可以扭腰摔。

而中国的散打是属于第四种类别,可以主动下身摔,不过对手倒地后不能再进攻,这一点区别于MMA。而在最近几年的国内散打赛事中,膝盖进攻已经放开,但是肘进攻依旧被禁止。此外,散打和此前的3种格斗不太相同的是采用类似奥运会的拳击或者跆拳道这样,以中招后的效果加分法计算胜负,而另外三种国际流行格斗技都是使用类似职业拳击的减分法计算输赢的。

这使得散打在计分的规则的认定上更为复杂一些,容易出现在大招得分与否上,观众和裁判的认识偏差。相比之下,减分法以场面优势计算输赢,更为直观有效。

为什么在有这些成熟的国际格斗规则的情况下,WMA却要拘泥于招法呢?这是因为中视体育出于知识产权以及挖掘传统武术技法的炒作考量,希望能够寻找到一条区别于国际三大流行格斗规则之外,一种全新的格斗规则。可是这种探索却不断受挫。

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