一:参赛资格
1.必须是按照教育部关于全国高等院校统一招生考试录取的有关规定,经考生所在地高等院校招生委员会(办公室)审核录取的在校在读大学生;且团队项目报名队伍必须为同校大学生。
2.参赛学生需思想进步,文化课考试合格,遵守学校各项纪律和有关规定,并经医院检查证明身体健康且适合参加所报名项目的比赛;
3.赛事组委会有权判定参赛个人或者战队是否具有参赛资格,并有权剥夺任何个人或者战队的参赛资格;
二:报名方法
1.通过登录腾讯体育APP,点击“电竞”页卡进行报名;
2.在微信公众号中搜索“UCL高校电竞联盟挑战赛”或微信号“TXUCL”官方服务号,关注后即可进行报名;
3.直接在官方报名页面进行报名。
三:报名注意事项
1.个人信息确认并提交后,战队报名队长(队员1)将收到报名成功的确认短信,请确保预留手机号为本人真实联系方式;
2.报名成功后,战队人员信息不可修改,请确保预留的参赛成员信息为本人真实信息,后续参赛过程中赛事组委会将对参赛选手信息进行核查;
3.参赛选手若兼项参赛,在两项或以上比赛时间冲突时,需选择唯一一项参赛;
4.英雄联盟至少需报五人,低于五人不得参赛;
5.英雄联盟可报一名替补,不报则视为无替补,无替补的队伍比赛期间不得换人;
6.如遇到任何报名问题可关注并咨询“UCL高校电竞联盟挑战赛”官方服务号;
四:赛事奖金
五:比赛时间
1. 线下海选赛4月20日-6月9日;
六:比赛规则
1.所有比赛均为5v5召唤师峡谷,房间模式为竞技征召模式;
2.如果单赛区报名超过16支,将会进行外卡赛,外卡赛时间另行通知;
3.海选赛16进8采用小组(分为4个小组,每组4个队伍)单循环赛制决出8强;8强采用单败淘汰赛,8进4 BO1,4进2 BO3,决赛BO3,冠军晋级总决赛;
4.赛区多余16强的队伍,先进行外卡赛BO1随机抽签对战形式决出16强队伍进入线下赛正赛;
5.总决赛32强分为8个小组进行小组单循环赛,小组第一出线;8强开始进行单败BO3淘汰赛;
6.线上赛选边规则:每场的第一局比赛通过裁判组织双方队长猜拳分配红蓝方,如有第二局则双方互换阵营;以此类推;
7.线下赛选边规则:选手选择正、反面,由当值裁判抛硬币后决定。猜中者有优先选择权,如有第二局则双方互换阵营;以此类推;
8.在比赛时,若发生断网、断电等导致游戏终断无法重连的情况,15分钟内的比赛重新开始,15分钟后的比赛若满足以下任一条件裁判将直接裁决结果并不得重赛;
a) 团队经济差大于10K;
b) 人头差距大于15
c) 剩余防御塔差距大于7
9.比赛服&比赛用机
a.海选赛阶段(线下赛区)统一使用官方提供的比赛设备、比赛账号及场馆网络;
b.海选赛阶段(线上赛区)统一使用选手自带的设备、官方比赛账号(比赛服)及选手自备的网络;
c.总决赛选手使用官方提供的比赛用机以及比赛账号。
10.若循环赛出现积分相同,评判规则如以下顺序计算。
a)胜负关系中优胜者优先
b)所有胜利比赛用时短者优先
c)所有比赛所有队员KDA综合数据高者优先(KDA计算方式为(击杀+助攻)/死亡,死亡低于1时按照1计算)。
d)所有比赛所有队员击杀数高者优先
e)以上皆无法评判则进行加赛
七:比赛细则
1.比赛胜负:由系统判定胜负为准;
2.抽签、开设建房、进入房间须有效率,裁判发起命令3分钟内未作为的队伍视为弃权;
3.比赛禁选开始至比赛结束全过程不得人为退出游戏,人为退出游戏导致比赛中断或失败的,将不再进行重赛,退出不再加入者将视为弃权;
4.5名队员组成的队伍中,只要有1名选手弃权,则全队取消参赛资格;6名队员组成的队伍中,1名选手因不可扛因素弃权,但不影响下阶段比赛进行情况,将由裁判现场判定;
5.比赛开始若有选手掉线(非人为),选手一旦掉线,必须立刻呼叫裁判暂停,在裁判的监督下进行重连,若选手掉线不联系裁判,则比赛照常进行;
6.如果掉线选手在系统时间内无法重连成功,裁判可在整局比赛结束前根据情况决定是否重赛或直接判定胜负;
A.重赛标准:比赛时间在15分钟以内或不满足B项直接判断胜负条件,则重赛;
B.直接判定胜负,必须在一定程度上可以确认某支队伍将会不可避免地失利。判断胜负条件至少满足下述其一;
a. 经济差距:双方的经济差距大于10000;
b. 剩余防御塔数目差距:双方剩余防御塔的数量差距大于等于七个;
c. 双方人头差距大于等于15个;
如不满足上述任一条件,则进行重赛,选手须完全服从。如战队恶意利用此条则,人为造成掉线情况,则按官方最严格处罚标准取消资格并全员禁赛。官方对此保留最终的决定权和解释权;
7.如果游戏无法暂停且无法正常继续进行,赛事组可裁定本局需要重新开始时,比赛双方需直接使用普通房间, 选择同样的英雄、召唤师技能、铭文等进入游戏。 如有私自更换,裁判可直接判负;
8.比赛中不得利用任何BUG,不得使用有严重BUG的英雄,以现场裁判通知为准;
9.比赛中出现任何突发情况,须立即与裁判联系,裁判做出判罚,选手须完全服从;
八:注意事项
1.严禁违规使用任何非赛事组委会授权的插件或作弊程序;
2.严禁任何违反体育道德的行为、恶意干扰比赛(如挑衅行为)、不礼貌、不专业的行为(包括在游戏内);
3.禁止选手使用任何已知或未知的游戏BUG。是否为BUG的判定由当值裁判及赛事组委会裁定。若选手在比赛期间使用BUG获得比赛胜利,则当场比赛成绩取消,对手自动获胜。若选手在比赛期间遇到BUG,需第一时间向当值裁判报告,并由当值裁判来根据当时的情况进行判罚;
4.禁止选手以任何形式假赛,假赛包括但不限于:消极比赛、与对手合谋串通比赛结果、事先通过商议形式私自分割奖金、代打等。一经发现,赛事组委会将立即取消当事选手及其所在战队(若有)的比赛成绩和比赛资格,并取消其所获得的比赛奖金和赛事积分;
5.禁止选手使用任何第三方非法程序、脚本、附加程序,但设备驱动、游戏和系统必要的补丁、插件除外;
6.如果战队在线下赛事期间,人员有突发状况,更换选手,需事先征得裁判同意,并将新换上选手的姓名、游戏ID、游戏内位置告知裁判;
7.参赛选手不得拒绝裁判员以观察者身份进入比赛中对比赛进行监督、记录和转播;
8.如果选手在未得到裁判许可的情况下暂停或者取消暂停游戏,会被认为是影响比赛公平性的行为,UCL赛事组委会可以进行仲裁;
9.比赛开始前,参赛选手需做好设备调试。在调试期间,若出现网络或设备问题,应及时向赛事组委会汇报;
10.赛事组委会有权检查参赛选手ID与个人信息是否与提交的资料和名单中相符,选手需予以配合。若经赛事组委会核实出现代打行为,参与代打的选手个人及所在战队(若有)将被立即取消比赛成绩和比赛资格。并视情节轻重予以禁赛;
11.选手须遵守比赛规则,并服从裁判做出的判罚;
12.所有选手的行为举止需文明大方,不得以任何形式辱骂、嘲讽、侮辱对手若出现此类情况,第一次当值裁判将予以警告,第二次将直接取消该名选手及所在队伍(若有)的比赛成绩和比赛资格,并取消其之前所获得的赛事积分;
13.参赛选手不得使用不文明、反动、邪教和带有封建色彩的队伍名称或选手ID;
14.比赛结束后,胜负双方须在赛事微信群中确认比赛结果,并附上比赛结果截图;
九:赛后申诉
1.赛后申诉的内容包括对于裁判判罚有异议和对于比赛结果有异议;
2.赛后申诉的时限为24小时之内。若超过24小时,则赛事组委会不再受理;
3.对于有异议的比赛,申诉者需自行收集相关证据,包括比赛录像、截图、聊天记录等,通过官方途径提交给赛事组委会;
4.赛事组委会在收到申诉后,会在3个工作日内给与答复。期间申诉者需配合赛事组委会进行相关调查;
5.赛事组委会仲裁的结果即为最终结果,一经宣布,不得更改,并且不再接受任何形式的申诉;
6.若最终裁决结果确定有违反规则的情况发生,赛事组委会将按规则对当事人进行处理;
7.禁止选手或战队重复申诉;
8.最后仲裁结果将通过官方媒体公布,并以邮件和电话的形式告知申诉人;
9.赛事组委会对于申诉结果保留最终解释权;
赛事组委会对以上及未尽条款拥有补充、删减、修改的权利,并保留最终解释权。